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最火迪士尼官宣无敌破坏王2的九个动画制作流程胡雯登封滨崎步中村雅俊柏栩栩Rra

发布时间:2024-03-20 18:03:05

迪士尼官宣,《无敌破坏王2》的九个动画制作流程

迪士尼的全新动画电影《无敌破坏王2:大闹互联》无疑是一场视觉与想象力的盛宴。

在原有有趣的街机角色设定上,还加入了互联世界的真实构建+迪士尼公主合集+漫威星战动画化,这波IP乱炖无疑是老粉的狂欢。

在感恩节期间,这部续集就必须拆开此处更换新的成功登顶北美票房,感恩节假期5天票房高达8447万美元,超过了去年的《寻梦环游记》(5天7290万美元),在海外市场也获得了4150万美元的票房。

51耐酸砖融合了皮克斯的迪士尼动画,除了经典的梦幻色彩,也开始倾向于传达爱与成长,在感恩节推出的动画电影往往是迪士尼的重头戏。

2017年推出迪士尼皮克斯的《寻梦环游记》,2016年为《海洋奇缘》(8200万美元),2013年为《冰雪奇缘》(939广安0万美元),无一不是爆款。这次的迪士尼也用他们的高水准稳住了票房与口碑。

《无敌破坏王2》的动画师们在电影上映后也分享了他们的动画制作流程,这次迪士尼动画制作详细分成9个步骤,和小酱一起来看看吧~

故事板

迪士尼动画工作室的故事板艺术家与导演,故事负责人和编剧密切合作,将剧本上的文字转换为视觉表现形式。

例如在这个场景中展示拉尔夫和Vanellope初到互联。故事板开始创作,并配合临时对话,为后续的电影制作提供基础场景。

视觉发展

视觉效果艺术家,通常被称为“vis dev”艺术家,负责早期视觉探索,构思电影角色和环境在屏幕上的样子。Vis dev艺术家利用各种媒介工作,从传统的纸张与铅笔到数码绘画程序,都可以用来创作艺术。

他们收集来自导演,制作设计师和制作中的其他主要参与者的意见,以创建详细的图像,传达动画场景可能传达的情绪,包括动画电影的色彩基调。例如《无敌破坏王2》中,游戏厅的《吃豆人》《超级索尼克》《街霸》这些怀旧街机纷纷登场,充斥了现代科技感的互联世界也由此添了一抹复古色调。

LAYOUT

动画师开始LAYOUT,在此过程中设计详细的角色表现。

在LAYOUT阶段,LAYOUT艺术家确定角色的位置以及它们在场景中的移动方式。

他们还确定了虚拟摄像机的放置位置。这项工作有助于导演将故事板带入CG环境,同时缩小了场景能呈现的无限可能性。

动画

这个步骤中,动画师负责角色的演出。经过LAYOUT布局后,动画画面还很粗糙。动画师开始创作角色动作,为他们增添表情,并设定角色个性。

根据导演制定的指导方针,动画师为每个角色设计出不同的角色行为和动作,动画师们从配音的表现中汲取灵感,甚至用自己的表演来完善角色动画。

技术动画

当场景的大部分元素到位时,技术动画团队负责微调场景中的动画和模拟。

头发和布料都经过物理模拟,增加了动画角色的可信度,这就是“技术动画”的用武之地。

群集

像互联一样广阔的大规模世界拥有大量的人群。单一个镜头需要的人物和车辆数量就很庞大,绝对不可能单独制作动画,因此人群部门于2012年在迪士尼动画公司的原创动画《无敌破坏王》中创建,他们甚至设计了特定的程序来制作人群。

角色设计团队创建各种身体形状和大小,以及可以混搭的各种服装物件,便于创建多个外观,动画师为人群角色们创建各种基本动作。

在此之后,再交给人群部门的艺术家,他们在既定的程序上放置并动画化这些元素,以建立一群独立运作的角色和车辆。

动画特效

特效动画师为场景添加一些视觉元素,包括雾霾,火焰,烟雾。

另外,还有全息外观,车径和运动模糊,展示络用户独特的繁忙状态,质量管理系统可直接从数据库提取所需李泰祥数据以及交通互联上穿梭的车辆。

SET EXTENSION

虽然在之前的步骤中,动画场景中的设置已经非常详细,但是互联场景非常广阔,以至于动画师者必须制作出目光所及的最远区域。

在SET EXTENSION中使用了几种技术,包括哑光绘画在内的先进技术,减少距离相机最远的那些区域中的细节部分,使它们在视觉上足够吸引人,但在数据方面足够小,这样才能做到最有效地渲染。

灯光

灯光是动画镜头制作的最后阶段刘熙烈之一,尽管前面的每一个阶段都有灯光部门参与制作。但在最后,照明艺术家还会在场景中放置单独的灯光。

对于像Ralph和Vanellope第一次访问互联那样的大场景,便放置了多个类似的灯光,例如建筑物上的那些灯光,便是迪士尼艺术家在制作后期大规模放置的光源。

如果你还想了解更多《无敌破坏王2》亚明幕后:

今天的分享就到这里啦~

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